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クラスから生まれる実体「オブジェクト(Object)」とは?

C#などのオブジェクト指向プログラミングにおいて、オブジェクトはとても重要な考え方です。
クラスが「設計図」なら、オブジェクトはその設計図から作られる実体を意味します。

オブジェクトとは?

オブジェクトとは、クラスから作られた実体(インスタンス)のことです。
現実世界の「モノ」をプログラムで扱えるようにする、基本的な単位です。

クラスとオブジェクトの関係

  • クラス:設計図
  • オブジェクト:その設計図から作ったモノ

オブジェクトの作り方(インスタンス化)

Person p = new Person("太郎", 25);
p.Greet();
    

例:Personクラス

public class Person {
    public string Name;
    public int Age;

    public Person(string name, int age) {
        Name = name;
        Age = age;
    }

    public void Greet() {
        Console.WriteLine("こんにちは、私は " + Name + " です。");
    }
}
    

オブジェクトの特徴

  • データ(プロパティ、フィールド)
  • 動作(メソッド)をまとめて持てる
  • 複数のオブジェクトを同じクラスから何度でも生成できる
  • オブジェクトごとに状態を持つ(例:p1.Name ≠ p2.Name)

Objectクラス(System.Object)

C#におけるすべてのクラスは、ObjectクラスSystem.Object)を暗黙的に継承しています。
つまり、すべての型はオブジェクトとして扱えるということです。

よく使うObjectクラスのメソッド

  • ToString():オブジェクトの文字列表現を返す
  • Equals():等価性の比較
  • GetHashCode():ハッシュコードの取得

まとめ

オブジェクト(Object)は、クラスという設計図からnewキーワードを使って作成されるプログラム上の実体です。
状態(プロパティ)と動作(メソッド)を持ち、現実世界のモノや概念を表現できます。
C#ではすべてがオブジェクトであるという前提のもと、柔軟なプログラミングが実現されています!

 

C#関連用語集

−−−−−  C#  −−−−−

C#の基本単位「クラス(Class)」とは?

クラスから生まれる実体「オブジェクト(Object)」とは?

クラスの実体「インスタンス(Instance)」とは?

オブジェクトの初期化に使う「コンストラクタ(Constructor)」とは?

フィールドへのアクセスを制御!「プロパティ(Property)」とは?

クラスが持つデータ「フィールド(Field)」とは?

クラスの動作を定義する「メソッド(Method)」とは?

既存のクラスを引き継ぐ「継承(Inheritance)」とは?

同じ命令で異なる動きができる「多態性(Polymorphism)」とは?

データを守る「カプセル化(Encapsulation)」とは?

土台だけを用意する「抽象クラス(Abstract Class)」とは?

ルールを定める仕組み「インターフェース(Interface)」とは?

親クラスのメソッドを上書きする「オーバーライド(Override)」とは?

引数の違いで同じ名前が使える「オーバーロード(Overload)」とは?

C#で自分自身を指す「thisキーワード」とは?

親クラスの機能を使う「baseキーワード」とは?

インスタンス不要で使える「static(静的)」とは?

値を変えたくないときに使う「readonly / const(定数)」とは?

メソッドを渡せる仕組み「delegate(デリゲート)」とは?

「何かが起きたら知らせる」仕組み「event(イベント)」とは?

簡潔な書き方ができる「ラムダ式(Lambda Expression)」とは?

C#で使える「LINQ(言語統合クエリ)」とは?

エラーから安全に回復する「例外処理(try-catch-finally)」とは?

意図的にエラーを発生させる「throw(スロー)」とは?

名前空間やリソースを扱う「usingディレクティブ」とは?

クラスの整理に便利な「namespace(名前空間)」とは?

型を柔軟に扱う「ジェネリクス(Generics)」とは?

データの集まりを扱う「コレクション(List / Dictionary / HashSet)」とは?

処理を止めずに進める「非同期処理(async / await)」とは?

簡単に使えて便利!「自動実装プロパティ」と「プロパティ初期化子」