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インスタンス不要で使える「static(静的)」とは?

C#における static(静的) は、インスタンスを作成せずに使えるクラスメンバー(変数・メソッドなど)を定義するためのキーワードです。
クラスそのものに属し、すべてのインスタンスで共有されるのが特徴です。

staticの使いどころ

  • 共通の情報や処理をクラス単位で管理したいとき
  • ユーティリティ関数など、インスタンスに依存しない処理
  • メンバー間で状態を共有したいとき

staticメンバーの基本構文

public class MyClass {
    public static int Count = 0;

    public static void ShowMessage() {
        Console.WriteLine("Hello from static method!");
    }
}
    

呼び出し方(インスタンス不要)

Console.WriteLine(MyClass.Count);   // → 0
MyClass.ShowMessage();              // → Hello from static method!
    

staticメンバーの特徴

  • インスタンスではなくクラスに属する
  • インスタンスを作らなくてもアクセスできる
  • クラス全体で1つだけ存在する

staticクラス(すべてstaticなメンバーのみを持つクラス)

public static class MathUtil {
    public static int Double(int x) {
        return x * 2;
    }
}
    
int result = MathUtil.Double(5);  // → 10
    

インスタンスとの違い

項目 インスタンスメンバー staticメンバー
所属 インスタンスごと クラス全体
アクセス方法 インスタンス名.メンバー クラス名.メンバー
生成の必要 必要 不要

注意点

  • staticメソッドからは、非staticメンバーを直接使えない
  • インスタンスの状態に依存する処理には不向き

まとめ

static(静的)は、クラス単位で共通のメソッドやデータを定義したいときに使うキーワードです。
インスタンス不要で利用でき、ユーティリティ関数や共通カウンターなどに最適です。
static を理解して使い分けることで、効率的でわかりやすいコードが書けるようになります!

 

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−−−−−  C#  −−−−−

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