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クラスの実体「インスタンス(Instance)」とは?

C#のようなオブジェクト指向言語では、プログラムの中でクラスという設計図をもとにして、
実際に使える「モノ」を作ることができます。これが インスタンス(Instance) です。

インスタンスとは?

インスタンスとは、クラスから作られた実体のことです。
C#では、クラスを使ってオブジェクトを作成する際に new キーワードを使いますが、
この操作をインスタンス化(instantiate)とも呼びます。

インスタンスの作り方

Person p = new Person("花子", 20);
p.Greet();  // 実体化したpを使ってメソッドを呼び出す
    

Personクラスの定義例

public class Person {
    public string Name;
    public int Age;

    public Person(string name, int age) {
        Name = name;
        Age = age;
    }

    public void Greet() {
        Console.WriteLine("こんにちは、" + Name + "です。");
    }
}
    

オブジェクトとの違いは?

日常的には「インスタンス」も「オブジェクト」もほぼ同じ意味で使われます。
厳密には:

  • クラスから生成されたとき:インスタンス
  • 生成された後の実体そのもの:オブジェクト

つまり、インスタンスはオブジェクトの生成過程を強調する表現です。

複数のインスタンスを持てる

クラス1つから、複数のインスタンスを作成できます。それぞれ異なる状態を持ちます。

Person p1 = new Person("太郎", 30);
Person p2 = new Person("花子", 25);
p1.Greet();  // → こんにちは、太郎です。
p2.Greet();  // → こんにちは、花子です。
    

インスタンスの特徴

  • 状態(フィールド)と動作(メソッド)を持つ
  • メモリ上に存在する実体
  • クラスと同じ型として扱われる

まとめ

インスタンス(Instance)とは、クラスをもとに new キーワードで作成された実体のことです。
これにより、クラスで定義したプロパティやメソッドを現実的に使える形にできます。
C#のプログラミングでは、「クラスを作って → インスタンスを生成して → 操作する」流れが基本になります。

 

C#関連用語集

−−−−−  C#  −−−−−

C#の基本単位「クラス(Class)」とは?

クラスから生まれる実体「オブジェクト(Object)」とは?

クラスの実体「インスタンス(Instance)」とは?

オブジェクトの初期化に使う「コンストラクタ(Constructor)」とは?

フィールドへのアクセスを制御!「プロパティ(Property)」とは?

クラスが持つデータ「フィールド(Field)」とは?

クラスの動作を定義する「メソッド(Method)」とは?

既存のクラスを引き継ぐ「継承(Inheritance)」とは?

同じ命令で異なる動きができる「多態性(Polymorphism)」とは?

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親クラスのメソッドを上書きする「オーバーライド(Override)」とは?

引数の違いで同じ名前が使える「オーバーロード(Overload)」とは?

C#で自分自身を指す「thisキーワード」とは?

親クラスの機能を使う「baseキーワード」とは?

インスタンス不要で使える「static(静的)」とは?

値を変えたくないときに使う「readonly / const(定数)」とは?

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