●学校情報

講座一覧・募集状況

学習方法

学習サポート

修了生の評価

受講生の横顔

当学院について

入学相談

入学手続

 

●講座情報

技術者養成講座

プログラミング講座

WEB講座

情報処理試験講座

Excel講座

Access講座

 

●関連コラム

関連コラム

関連用語集

 

logo

 

 

関連用語集

クラスの整理に便利な「namespace(名前空間)」とは?

C#の namespace(名前空間) は、クラス・構造体・列挙体・インターフェース・デリゲート などをグループ化して整理する仕組みです。
名前が重なったときにも、区別(スコープ分け)ができるため、規模が大きいプログラムでは特に重要です。

基本構文

namespace 名前空間名 {
    // クラスやその他の型
    public class クラス名 {
        // メンバー定義
    }
}
    

例:MyAppという名前空間の中にクラスを定義

namespace MyApp {
    public class Person {
        public string Name;
    }
}
    

他のファイルや名前空間から使うには?

using MyApp;

class Program {
    static void Main() {
        Person p = new Person();  // MyApp.Person を省略して使える
    }
}
    

フルネームでの利用(usingなし)

MyApp.Person p = new MyApp.Person();
    

名前の重複を防げる

namespace A {
    public class Sample {
        public void Show() => Console.WriteLine("AのSample");
    }
}

namespace B {
    public class Sample {
        public void Show() => Console.WriteLine("BのSample");
    }
}

class Program {
    static void Main() {
        A.Sample a = new A.Sample();
        B.Sample b = new B.Sample();
        a.Show();  // → AのSample
        b.Show();  // → BのSample
    }
}
    

ネストされた名前空間

namespace MyApp.Utilities.Text {
    public class TextHelper {
        public static void Format() { }
    }
}
    

C# 10 以降の簡略構文(file-scoped namespace)

1ファイル1名前空間なら、次のように書くこともできます:

namespace MyApp.Services;

public class AuthService {
    // ...
}
    

まとめ

namespace(名前空間)は、関連するクラスや機能をグループ化し、他と区別するための仕組みです。
usingと組み合わせることで、コードの可読性と拡張性を高めることができます。
名前の衝突を避けるためにも、プロジェクトや機能ごとに名前空間を整理する習慣をつけましょう!

 

C#関連用語集

−−−−−  C#  −−−−−

C#の基本単位「クラス(Class)」とは?

クラスから生まれる実体「オブジェクト(Object)」とは?

クラスの実体「インスタンス(Instance)」とは?

オブジェクトの初期化に使う「コンストラクタ(Constructor)」とは?

フィールドへのアクセスを制御!「プロパティ(Property)」とは?

クラスが持つデータ「フィールド(Field)」とは?

クラスの動作を定義する「メソッド(Method)」とは?

既存のクラスを引き継ぐ「継承(Inheritance)」とは?

同じ命令で異なる動きができる「多態性(Polymorphism)」とは?

データを守る「カプセル化(Encapsulation)」とは?

土台だけを用意する「抽象クラス(Abstract Class)」とは?

ルールを定める仕組み「インターフェース(Interface)」とは?

親クラスのメソッドを上書きする「オーバーライド(Override)」とは?

引数の違いで同じ名前が使える「オーバーロード(Overload)」とは?

C#で自分自身を指す「thisキーワード」とは?

親クラスの機能を使う「baseキーワード」とは?

インスタンス不要で使える「static(静的)」とは?

値を変えたくないときに使う「readonly / const(定数)」とは?

メソッドを渡せる仕組み「delegate(デリゲート)」とは?

「何かが起きたら知らせる」仕組み「event(イベント)」とは?

簡潔な書き方ができる「ラムダ式(Lambda Expression)」とは?

C#で使える「LINQ(言語統合クエリ)」とは?

エラーから安全に回復する「例外処理(try-catch-finally)」とは?

意図的にエラーを発生させる「throw(スロー)」とは?

名前空間やリソースを扱う「usingディレクティブ」とは?

クラスの整理に便利な「namespace(名前空間)」とは?

型を柔軟に扱う「ジェネリクス(Generics)」とは?

データの集まりを扱う「コレクション(List / Dictionary / HashSet)」とは?

処理を止めずに進める「非同期処理(async / await)」とは?

簡単に使えて便利!「自動実装プロパティ」と「プロパティ初期化子」