●学校情報

講座一覧・募集状況

学習方法

学習サポート

修了生の評価

受講生の横顔

当学院について

入学相談

入学手続

 

●講座情報

技術者養成講座

プログラミング講座

WEB講座

情報処理試験講座

Excel講座

Access講座

 

●関連コラム

関連コラム

関連用語集

 

logo

 

 

関連用語集

C#で自分自身を指す「thisキーワード」とは?

C#の thisキーワード は、クラスの内部で「自分自身のインスタンス」を表す特別な参照です。
主にフィールドやプロパティと引数の名前が重なったときに、区別するために使われます。

基本構文と使いどころ

public class Person {
    private string name;

    public void SetName(string name) {
        this.name = name;  // thisでフィールドと引数を区別
    }
}
    

上記のように、this.name は「クラスのフィールド」、name は「メソッドの引数」を指します。

thisの主な用途

  • フィールドと引数の名前が重なったときの区別
  • 自分自身のインスタンスを他のメソッドに渡す
  • コンストラクタから別のコンストラクタを呼び出す
  • メソッドチェーンを実装する

コンストラクタの中でthisを使う例

public class Product {
    public string Name;
    public int Price;

    public Product() : this("未定", 0) { }

    public Product(string name, int price) {
        this.Name = name;
        this.Price = price;
    }
}
    

this("未定", 0) のように、他のコンストラクタを呼び出すこともできます(コンストラクタのオーバーロード)。

thisを使ったメソッドチェーンの例

public class Builder {
    private string result = "";

    public Builder Add(string s) {
        result += s;
        return this;  // 自分自身を返すことでチェーン可能
    }

    public void Show() {
        Console.WriteLine(result);
    }
}
    
new Builder().Add("Hello ").Add("World!").Show();  // → Hello World!
    

注意点

  • static メソッド内では thisは使えません
  • thisインスタンスが生成されている状態でのみ有効です

まとめ

thisキーワードは、C#のクラス内で「自分自身(インスタンス)」を表すために使われる特別なキーワードです。
主に、引数とフィールドの区別や、コンストラクタの連携メソッドチェーンなどで活用されます。
this を上手に使うことで、可読性の高い、安全なクラス設計が実現できます!

 

C#関連用語集

−−−−−  C#  −−−−−

C#の基本単位「クラス(Class)」とは?

クラスから生まれる実体「オブジェクト(Object)」とは?

クラスの実体「インスタンス(Instance)」とは?

オブジェクトの初期化に使う「コンストラクタ(Constructor)」とは?

フィールドへのアクセスを制御!「プロパティ(Property)」とは?

クラスが持つデータ「フィールド(Field)」とは?

クラスの動作を定義する「メソッド(Method)」とは?

既存のクラスを引き継ぐ「継承(Inheritance)」とは?

同じ命令で異なる動きができる「多態性(Polymorphism)」とは?

データを守る「カプセル化(Encapsulation)」とは?

土台だけを用意する「抽象クラス(Abstract Class)」とは?

ルールを定める仕組み「インターフェース(Interface)」とは?

親クラスのメソッドを上書きする「オーバーライド(Override)」とは?

引数の違いで同じ名前が使える「オーバーロード(Overload)」とは?

C#で自分自身を指す「thisキーワード」とは?

親クラスの機能を使う「baseキーワード」とは?

インスタンス不要で使える「static(静的)」とは?

値を変えたくないときに使う「readonly / const(定数)」とは?

メソッドを渡せる仕組み「delegate(デリゲート)」とは?

「何かが起きたら知らせる」仕組み「event(イベント)」とは?

簡潔な書き方ができる「ラムダ式(Lambda Expression)」とは?

C#で使える「LINQ(言語統合クエリ)」とは?

エラーから安全に回復する「例外処理(try-catch-finally)」とは?

意図的にエラーを発生させる「throw(スロー)」とは?

名前空間やリソースを扱う「usingディレクティブ」とは?

クラスの整理に便利な「namespace(名前空間)」とは?

型を柔軟に扱う「ジェネリクス(Generics)」とは?

データの集まりを扱う「コレクション(List / Dictionary / HashSet)」とは?

処理を止めずに進める「非同期処理(async / await)」とは?

簡単に使えて便利!「自動実装プロパティ」と「プロパティ初期化子」