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クラスに属するメンバーを定義する「static(静的)」とは?

Javaで変数やメソッドを定義するときに使うキーワードのひとつが static(静的) です。
static を付けることで、インスタンスを生成せずに使えるメンバーを定義できます。

staticとは?

static は、クラスに属するメンバー(変数・メソッド)を定義するための修飾子です。
通常のメンバー(インスタンスメンバー)はインスタンスごとに存在しますが、staticなメンバーはクラス全体で共有されます。

staticフィールド(静的変数)

public class Counter {
    public static int count = 0;  // クラス全体で共有
}
    
Counter.count++;  // インスタンス不要でアクセスできる
System.out.println(Counter.count);
    

staticメソッド(静的メソッド)

public class MathUtil {
    public static int square(int x) {
        return x * x;
    }
}
    
int result = MathUtil.square(5);  // → 25
    

staticメソッドは、インスタンスを作らずに呼び出せるため、ツール的なメソッドに向いています。

mainメソッドもstatic

public static void main(String[] args) {
    // Javaアプリのエントリーポイント
}
    

mainメソッドstatic なのは、Java実行時にインスタンスがなくても呼び出す必要があるためです。

staticの特徴まとめ

  • クラス名から直接アクセスできる(例:ClassName.method()
  • インスタンスを生成しなくても使える
  • staticメソッド内ではthisや非staticメンバーを使えない
  • Javaのユーティリティクラスに多く使われている(例:MathCollections

staticの注意点

  • 共有されるため、状態の持ちすぎには注意
  • オブジェクトごとの処理が必要な場面では使わない
  • staticメソッドではインスタンスメソッドを呼び出せない

まとめ

static は、クラス単位で共通して使えるメンバーを定義するためのキーワードです。
インスタンスを使わずに便利な処理を提供したいときや、全体で共有したい値があるときに活躍します。
使いどころをしっかり理解して、設計に役立てていきましょう!

 

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