●学校情報

講座一覧・募集状況

学習方法

学習サポート

修了生の評価

受講生の横顔

当学院について

入学相談

入学手続

 

●講座情報

技術者養成講座

プログラミング講座

WEB講座

情報処理試験講座

Excel講座

Access講座

 

●関連コラム

関連コラム

関連用語集

 

logo

 

 

関連用語集

クラスの共通ルールを定義する「インターフェース(Interface)」とは?

Javaのオブジェクト指向では、インターフェース(Interface)を使って、
複数のクラスに共通のルールや機能の枠組みを持たせることができます。
「こういう機能を実装してください」と命令書のような役割を持ちます。

インターフェースとは?

インターフェースは、メソッドの定義(名前・引数・戻り値)だけを書き、処理の中身は書かない構造です。
実装は、それを使うクラス側で行います

基本構文

interface インターフェース名 {
    戻り値の型 メソッド名(引数);
}
    

例:インターフェースの定義と実装

interface Animal {
    void speak();  // 中身は書かない(抽象メソッド)
}

class Dog implements Animal {
    public void speak() {
        System.out.println("ワンワン!");
    }
}

class Cat implements Animal {
    public void speak() {
        System.out.println("ニャーニャー!");
    }
}
    

使用例

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        Animal a1 = new Dog();
        Animal a2 = new Cat();

        a1.speak();  // → ワンワン!
        a2.speak();  // → ニャーニャー!
    }
}
    

インターフェースの特徴

  • クラス間で共通の仕様を定義できる
  • 多重実装(複数のインターフェース)が可能
  • 抽象クラスと違って継承関係に縛られない
  • Java8以降は default メソッド(中身つき)も書ける

インターフェースと抽象クラスの違い

項目 インターフェース 抽象クラス
メソッド 基本はすべて抽象(Java8以降は一部実装可能) 抽象メソッド+通常のメソッドもOK
継承関係 他のクラスとは関係なく実装できる 1つのクラスからしか継承できない
使いどころ 共通ルールの定義・仕様書的な役割 基本処理+差分だけ子クラスに任せたいとき

複数のインターフェースを実装

interface Runnable {
    void run();
}

interface Flyable {
    void fly();
}

class Bird implements Runnable, Flyable {
    public void run() {
        System.out.println("トコトコ走る");
    }
    public void fly() {
        System.out.println("パタパタ飛ぶ");
    }
}
    

まとめ

インターフェース(Interface)は、複数のクラスに共通のルールを定める仕組みです。
仕様の統一や柔軟な設計ができるようになるため、Javaプログラミングには欠かせない考え方です。
implementsを使って実装する」この基本を押さえて、ぜひ実際に使ってみましょう!

 

Java関連用語集

−−−−−  Java  −−−−−

Javaの基本「クラス(Class)」とは?

Javaの基本「オブジェクト(Object)」とは?

Javaの処理を定義する「メソッド(Method)」とは?

Javaのデータを保持する「フィールド(Field)」とは?

Javaの「クラスの実体」インスタンス(Instance)とは?

クラスの再利用と拡張を実現!「継承(Inheritance)」とは?

オブジェクト指向の柔軟性!「多態性(Polymorphism)」とは?

データを守り、使いやすくする!「カプセル化(Encapsulation)」とは?

共通の土台を定義する「抽象クラス(Abstract Class)」とは?

クラスの共通ルールを定義する「インターフェース(Interface)」とは?

Javaのクラス整理箱「パッケージ(Package)」とは?

Javaで他のクラスを使う「import文」とは?

クラスやメソッドの公開範囲を制御する「アクセス修飾子」とは?

クラスに属するメンバーを定義する「static(静的)」とは?

値や定義を固定するキーワード「final(定数・変更不可)」とは?

エラーが起きても安全に!Javaの「try-catch(例外処理)」とは?

例外を発生させる / 伝える!「throw」と「throws」とは?

オブジェクトの初期化に使う「コンストラクタ(Constructor)」とは?

同じ名前で違う使い方ができる!「オーバーロード(Overload)」とは?

親クラスのメソッドを書き換える!「オーバーライド(Override)」とは?

自分自身を指し示す「thisキーワード」とは?

親クラスを扱う「superキーワード」とは?

クラスからオブジェクトを作る!「newキーワード」とは?

「何もない」を表す特別な値「null」とは?

複数のデータをまとめて扱う「配列(Array)」とは?

配列より便利!Javaの「コレクション(Collection)」とは?

Javaの3大コレクション型「List / Map / Set」ってなに?

コードをスッキリ書ける!「ラムダ式(Lambda Expression)」とは?

データを簡潔に処理!Javaの「Stream API」とは?

Javaをどこでも動かす「JVM(Java Virtual Machine)」とは?